Está pronta a renderização em duas dimensões, ela foi feita de uma forma genêrica para não depender de tecnologia. Atualmente está sendo usada SDL para video e teclado.
Render2DAbstract -> Render2DSDL
InputAbstract -> InputSDL
O próximo passo é testar a interatividade da GML com o engine.
Drecon Entretenimentos
http://www.drecon.com.br
domingo, 17 de fevereiro de 2008
Assinar:
Postar comentários (Atom)
Nenhum comentário:
Postar um comentário