sábado, 8 de março de 2008

União do Engine com a GML

Finalmente consegui unir as regras com o engine.

Foi implmentado:
Colisão simples 2D, ativado as percepções para dentro das regras, modificando os atributo do jogador e voltando para video retornando o número de vidas.

Próximo passo:
Agora tenho que deixar configurável através de um XML denimonado (eXtensible Project Game) para criar os Sprites, Labels, Sons, etc e unir com a GML.




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