Estava vendo outros editores e encontrei a idéia de componentes, coisas pré-prontas para plugar que facilitam a construção de um jogo. Pensei nessa idéia criando um modelo de componente que contenha: geometria de física, ativações de sons e a regra dele dentro de um contexto de jogo. Assim com vários pedaços de componentes se criaria as regras do jogo, tendo a possiblidade de reutilizar em outros projetos.
Um exemplo simples é uma parede, ela tem uma física estática, um modelo e tamanho padrão, e a regra se qualquer objeto encostar nela para.
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quinta-feira, 17 de janeiro de 2008
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