Está pronta a renderização em duas dimensões, ela foi feita de uma forma genêrica para não depender de tecnologia. Atualmente está sendo usada SDL para video e teclado.
Render2DAbstract -> Render2DSDL
InputAbstract -> InputSDL
O próximo passo é testar a interatividade da GML com o engine.
Drecon Entretenimentos
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domingo, 17 de fevereiro de 2008
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