O início sempre é a parte mais dificil... Estudar as melhores tecnologias, etc. Foi decidido fazer em C++, por que todos os jogos cormeciais usam esta linguagem. No desenvolvimento do editor, isso iria dificultar a parte da interface, pois diferente do c# e Delphi, o c++ não tem componentes intuitivos para criação de janelas. Sorte que foi encontrada a biblioteca wxWidgets, que faz a junção das janelas com o C++. Até agora estamos realizando testes como mostra a figura abaixo:
sábado, 29 de dezembro de 2007
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